話には聞いていたが使ったことがなかったので試してみた。
すると、あるわあるわ。ひどいもんだ。。
イージーミスが多い。
これは便利。今後は必須としたい。
登録:
コメントの投稿 (Atom)
人気の投稿(過去 30日間)
-
GameKit を使い端末間の Bluetooth通信を試してみた。 サンプル テキストメッセージをやりとりできる簡易なサンプルプログラムを組んでみた。 2つの iOS端末でプログラムを立ち上げて両方で "Connect" を押す。すると近くの端末を探...
-
前回は UIDevice を使って各種情報を取得したが機種名称は取れなかった。 Cocoaの日々: UIDevice 例えば UIDevice.model から "iPhone" を取得できるが 3GS なのか 3G なのかがわからない。どうやったら機...
-
UIScrollView について直接使ったことが無いので調べてみた。 情報&サンプル iPhone OS Reference Library に解説とサンプルがある。 UIScrollView解説 Scroll View Programming Guide for ...
-
NSTableView の Type Select を有効にするとキーボード入力に合った行が選択されるようにすることができる。例えば下図の表示で 'c' と押すと name列の c で始まる行が選択される。 キー入力には2文字以上にも対応していて c → 4...
-
UISearchDisplayController と NSFetchedResultContoller を使う場合のメモなど。 状態 UISearchDisplayController を使った場合の状態イメージはこう。 表示用のビューは UITableView と...






蒼い惑星 says:
2010年8月20日 9:51
ご存知かと思いますが、プロジェクトのビルド設定で、「静的アナライザを実行」をチェックいれれば、「Build And Analyze」だけではなく、ビルド都度ちゃんとチェックしてくれます。
蒼い惑星 says:
2010年8月20日 9:51
ご存知かと思いますが、プロジェクトのビルド設定で、「静的アナライザを実行」をチェックいれれば、「Build And Analyze」だけではなく、ビルド都度ちゃんとチェックしてくれます。
xcatsan says:
2010年8月20日 10:10
それは知りませんでした。確かにビルド設定に項目がありますね。試してみます。情報どうも。
xcatsan says:
2010年8月20日 10:10
それは知りませんでした。確かにビルド設定に項目がありますね。試してみます。情報どうも。