[前回] Cocoaの日々: SimpleCap - Selection History Expose [12] アイディア
一旦考えを整理することにした。
そもそも履歴が多くてゴチャゴチャする状況は履歴が多いからこうなる。当たり前のようだが、履歴が少なければゴチャゴチャになる可能性は低い。例えば5つくらい。多くても7〜10個。だったら何故履歴を多くしてしまうのか?それは過去使った範囲をできるだけ再利用したいから。履歴が多く残っていればそれだけ再利用の可能性が高まる。ただその分探すのに時間がかかる。再利用の為の時間がかかったら新しく範囲を定義し直した方がいいという本末転倒なことになる。検索性が上がればいいのか?そうでもない。あまり意識せずに使った過去の範囲の再利用というのは直近数個なら記憶があるので意味があるが、それよりも多く、それよりも過去(昨日〜)のものは残っていてもゴミでしかない。前回試行錯誤していた利用回数によるフィルタはこのゴミを取り去ることだが、それでも完全ではない。このアプローチでの自動化ではユーザが求めるものを提供するのは難しいだろう。昔の履歴で再利用したいものはむしろユーザに選ばせる方が自然だろう。
そこで履歴を次の2種類のものがあると捉えてみた。
(1)ユーザが明示的に指定するもの
(2)自動的に残るもの
(1)は範囲選択キャプチャで、ユーザが残しておきたいと判断したらボタンなどを押して明示的に記録しておく。そしてユーザからの指示でこれを呼び出して再利用できるようにする。削除もユーザ自身に行わせる。これはルーチンワークなど定期的・長期にわたって使用する目的で使用する。
一方 (2)はキャプチャの度に自動的に記録され、必要に応じて再利用ができる。これは今までやってきた Selection History Expose にあたる。これは直近に使った履歴を再利用したい場合に使う。時間が過ぎればあまり使うことはなくなる(使い捨て)。履歴は5つ、多くても 7〜10あれば十分。
これまでのこの2種類の履歴を1つの方法でやろうとしていたから無理が出てきた。この2種類を別々の性質と捉え、ユーザインターフェイスを再考してみることにしよう。
(1)(2) を別々のモードとして捉え、記録の方法、再利用の方法、記録場所、それぞれを分けてしまう。ベタだがこのほうが実用的。なお (2)はもともとプリファレンス画面で5つまでプリセット範囲として登録することができた。このままでもいいのだが、せっかくなのでこれを改良して画面上で登録できるようにする。そうすると使い勝手が上がると思う(今のプリファレンス形態だとあまり使われていないと思う)。
仮で範囲選択のイメージを考えてみた。
左下のアイコンおよびサイズ表示部を押すと SHE発動〜(1)の履歴モード。(2)のユーザ範囲モードは右上に新たにアイコンを追加してそこから起動させる。ユーザ範囲の保存はどうやるか。だんだんごちゃごちゃしてきた。悪いサインだ。
- - - -
再考は続く...
とりあえず他の事も並行してやっていこう。
SimpleCap - Selection History Expose [13] 再考
2010年11月12日金曜日 | Published in Mac OS X 10.6, SimpleCap | 0 コメント
登録:
コメントの投稿 (Atom)
人気の投稿(過去 30日間)
-
ネットワークの接続状況を取得できるライブラリを公開しました。 dev5tec/FBNetworkReachability - GitHub 特徴 現在の接続状況(WiFi, 3Gなど)を取得することができる。 以下、使い方の例 FBNetworkReachab...
-
(2011-08-22 追記) 矢印画像のアニメーションにひっかかりが発生する件は解決策が見つかった。下記を参照のこと。 Cocoaの日々: Blocks を使ったアニメーションのひっかかりを解消する [前回] Cocoaの日々: [iOS] UITableView ...
-
バッジ描画ライブラリを GitHub にて公開しました。 lakesoft/LKbadgeView - GitHub バッジって何かというとメールの未読件数などで使われているアレ。 数字だけでなく文字列も表示できる。また背景色や文字色を変えたり、アウトライン(輪郭線)...
-
データ保護 iOS 4 以降、データ保護機能が提供されるようになった。特徴は次の通り。 データ保護機能を有効にするにはパスコードロックを有効にする必要がある データ保護の適用はファイル単位となる アプリケーションが明示的にファイルにデータ保護属性を付加することで有効にな...
-
[前回] Cocoaの日々: 簡易スライドビューア [3] ダブルタップで拡大 今回は画面回転をサポートしてみる。 回転処理後の位置と大きさ お約束として(?)まずは shouldAutorotateInterfaceOrientation: をオーバライドして YE...
Responses
Leave a Response