標準アプリ、フレームワークで使用されている画像を抽出するツール。
標準アプリ、フレームワークの画像
絵文字
プライベートAPI(UIGlassButton)を利用してボタン画像を生成するツール
シミュレータで実行して保存ボタンを押すと Mac上に画像一式が保存される。
なおシミュレータのデバイスを iPhone(Retina)で実行すると Retina用の解像度でファイルが保存される(@2x)。
[Info] 標準アプリ、フレームワークで使用されている画像を抽出する
2011年11月16日水曜日 | Published in 情報, 情報/2011-11-20, 情報/開発/ツール | 2 コメント
登録:
コメントの投稿 (Atom)
人気の投稿(過去 30日間)
-
[2011-07-08追記] ブロックの原因が判明、下記もどうぞ。 Cocoaの日々: [iOS] SCNetworkReachabilityGetFlags のブロックの件 以前、 Cocoaの日々: ネットワーク接続状況を知る というブログを書いた。 その後わか...
-
GameKit を使い端末間の Bluetooth通信を試してみた。 サンプル テキストメッセージをやりとりできる簡易なサンプルプログラムを組んでみた。 2つの iOS端末でプログラムを立ち上げて両方で "Connect" を押す。すると近くの端末を探...
-
早速修正 プロパティ定義だけでアーカイブできるライブラリ LKCodingObject公開 class_copyPropertyList で取得できるプロパティには親クラスのリストが含まれないことに実際のプロジェクトで使っていたら気がついた。この為、親クラスで定義されてい...
-
+allocWithZone: までもオーバーライドしてとことんシングルトンにこだわった記事。大抵の場合ここまで必要は無いと思うがいつか役にたつかも。 Duck Rowing » Using the Singleton Pattern in Objective-C Part...
-
2010-12-19 [訂正] Objective-Zip ではなく ziparchive の間違いです。 Source Checkout - ziparchive - Project Hosting on Google Code 根本的な間違いで失礼しました。 iPh...








KatokichiSoft says:
2011年11月16日 18:16
デバイスをiPadにして実行すると、iPad用のリソースも閲覧・保存できるようです(保存時のフォルダも別になる)。
KatokichiSoft says:
2011年11月16日 18:16
デバイスをiPadにして実行すると、iPad用のリソースも閲覧・保存できるようです(保存時のフォルダも別になる)。
xcatsan says:
2011年11月16日 21:33
情報どうも。試してみたところその通りですね。
iPhone/iPadのファイルの一覧を比べてみるとそれぞれで専用の画像が用意されているのがわかりました。
(diff 例)
< Conference framework/splash-video~iphone.png
---
> Conference framework/splash-top-glow~ipad.png
> Conference framework/UITextFieldClearButton-white~ipad.png
xcatsan says:
2011年11月16日 21:33
情報どうも。試してみたところその通りですね。
iPhone/iPadのファイルの一覧を比べてみるとそれぞれで専用の画像が用意されているのがわかりました。
(diff 例)
< Conference framework/splash-video~iphone.png
---
> Conference framework/splash-top-glow~ipad.png
> Conference framework/UITextFieldClearButton-white~ipad.png